Loukkaantuneesta pelaajasta globaaliksi futisyleisöksi.
Skilla Football · Henkilökohtainen someprojekti
Yritys
Skilla Football
Ajankohta
1/2019 – nykyhetki
Kanavat
Instagram · TikTok · YouTube
Roolini
Kaikki: konsepti · kuvaus · editointi · julkaisu
50M+
katselua parhaina kuukausina
1,5M
keskiarvo / Instagram-video
2019
aloitettu nollasta
Haaste
Skilla Football ei koskaan alkanut asiakastyönä. Se lähti liikkeelle omasta halustani nähdä, miltä omat taitoni näyttävät kamerassa – ilman strategiaa, suunnitelmaa tai yleisöä. 21.1.2019 julkaisin ensimmäisen videon.
Lähtötilanne
- Seuraajat: 0
- Ei strategiaa
- Vain kamera ja treenit
Oivallus
Hyvä sisältö ei ala algoritmeista tai kikoista. Se alkaa siitä, että ymmärtää, miksi joku välittäisi.
Strategia
Kohderyhmä
Globaali futisyleisö
Hypoteesi
Vuorovaikutus ja toisto rakentavat yleisön
Formaatit
Taito- ja treenivideot, testattu vuosia
Jakelu
Orgaaninen some
Toteutus
Vuosien ajan tein Skilla Footballia koulun, töiden ja muiden projektien ohella. Kuvasin, julkaisin ja testasin – opin, mikä pysäyttää scrollauksen, mikä saa jakamaan ja mikä tuo ihmiset takaisin. Kokeilut muuttuivat syväksi ymmärrykseksi lyhytvideosisällöstä.
Testaus ja kehitys
Harva idea toimii täydellisesti heti. Testaan, opin ja teen seuraavasta versiosta paremman.
Versio A
Sattumanvaraiset julkaisut
Mitä opittiin
Testaus ja yleisön kanssa keskustelu opettavat eniten
Versio B
Järjestelmällinen kokeilu ja toisto
Tulos
Parhaina kuukausina yli 50 miljoonaa katselua
Tulokset
0
alku 2019
50M+
katselua / kk parhaimmillaan
1,5M
keskiarvo / video nyt
2026
100% Baller julkaistu
Luvut perustuvat analytiikkadataan.
Data numeroiden takana
En halua, että tuloksiin tarvitsee vain uskoa. Näytän mielelläni, mistä luvut tulevat.
- Instagram-videoiden keskiarvo noin 1,5 miljoonaa katselua
- Kokemus on asiakastöiden sisältöstrategioiden perusta
- Johti oman tuotteen, 100% Ballerin, luomiseen 8/2026
Mitä tästä opin
Vuosien julkaiseminen, kokeilu ja epäonnistuminen opettivat minulle käytännössä kaiken sosiaalisesta mediasta.
Sisällön onnistumisen ratkaisee se, miksi joku välittäisi – ei algoritmi.
Yleisöstä voi tulla tuote: 100% Baller auttaa nuoria pelaajia treenauksessa, ravinnossa, unessa ja palautumisessa – asioissa, jotka jouduin itse oppimaan kantapään kautta.
Haluatko nähdä lisää?
Joistain projekteista löytyy myös tarkempi raportti, jossa käyn läpi strategian, datan ja tulokset kunnolla.
Tarkempi case saatavilla pyynnöstä

